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Ver televisão é, também, uma experiência familiar. Desde o tempo da televisão a preto e branco e dos dois canais públicos que o programa familiar ao serão passa por ter alguns momentos sentados em frente ao pequeno écran. Hoje em dia, a dimensão dos televisores é bastante superior, tal como o número de canais e funcionalidades disponíveis. O grande desafio é conseguir reunir consenso sobre aquilo que se vai ver em determinado momento. Quando não havia escolha, ela estava feita por defeito. Atualmente, é preciso "negociar" sobre quem comanda a TV.
Há muito que se aborda o tema da presença de tecnologias atuais ou futuristas em filmes antigos, alguns com décadas, produzidos numa altura em que a própria televisão a cores era ainda um sonho para a maioria. Por isso, quando se recordam filmes onde é possível ver cenas que recorrem a tecnologias, ainda hoje, futuristas, como a Realidade Aumentada, é legítimo perguntar se os guionistas da época tinham o poder de fazer viagens no tempo.
Estar a ver o Benfica, o Sporting ou o FC Porto e querer espreitar o que se passa na Liga inglesa ou quantos golos já marcou Cristiano Ronaldo. Este é o drama dos amantes do futebol quando os jogos decorrem em simultâneo. Lá vão fazendo zapping para espreitar o outro jogo, mas sempre com medo que seja nesse momento que a sua equipa preferida marca um golo. E quantas vezes o golo acontece, precisamente, quando mudam de canal?
Solum estreou nas salas de cinema dia 1 de maio e está tudo a postos para a sua entrada em breve no MEO VideoClube. É o segundo filme com assinatura de Diogo Morgado na realização.
Quem tem filhos sabe que é quase impossível travar o poder da imitação. Uma criança, a partir do momento que consegue imitar gestos, sabe pegar num smartphone e imitar os gestos dos pais ou de outras pessoas arrastando o dedo no ecrã. Aliás, são comuns os casos de crianças que tentam utilizar gestos em todos os ecrãs, incuindo televisores.
A Realidade Aumentada, tecnologia que pode ser facilmente identifcada com a referência ao jogo Pókemon, está a crescer e as empresas começam a apostar nesta tecnologia como forma de interagir com os seus clientes. Com o mundo a ser cada vez mais mobile, as pessoas têm na palma da mão aparelhos com uma capacidade de processamento muitas vezes superiores aos computadores e com funcionalidades que permitem, por exemplo, apontar o smartphone com a câmara ligada e identificar locais ou obter informação.
A Disney sempre foi, e continua a ser, o mundo dos sonhos. Todas as crianças (e também os adultos que continuam a gostar de sonhar) encontram nas séries e filmes da Disney histórias divertidas que ajudam a exercitar a imaginação.
Os membros da tribo vão ter este ano mais um motivo para se preocuparem com o ambiente e limpeza do espaço. A Coruja-das-Torres escolheu o pórtico do recinto para viver. Sendo o MEO uma marca de causas, nesta edição em especial, a principal causa do MEO será o de preservar e proteger este habitat, já que é a casa de todos os festivaleiros durante nove dias mas a Casa da Coruja durante o ano inteiro.